Historia Extra: Más allá del respeto y el odio
"Claro, adelante. Si realmente me odias
tanto, entonces siéntete libre de intentar matarme cuando quieras".
Fueron esas palabras las que más me
sorprendieron.
Craib Abend se deshizo de mi ataque sorpresa
en el tiempo que tardó en terminar su cigarro, como si lo esperara. Era Crucible, uno de los poderosos Magos Estatales más preciados de Lainur. Héroe
nacional, logró un gran éxito militar en la batalla contra el Imperio y
desempeñó un papel enorme en la represión de la sublevación en la región
norteña de Rionelles.
Su tipo de magia preferido procedía de una de
las "Diez fábulas" de El Nacimiento del Cielo y la
Tierra. En concreto, procedía del cuento del "Tsunami Rojo".
Era una magia poderosa que tomaba las palabras de la representación de la
creación de las Montañas de Hierro, una cordillera también conocida como la
columna vertebral del continente.
Se decía que sólo había cuatro personas en
todo el reino que podían enfrentarse a este hombre: el Rey de Lainur, Shinlu
Crosellode; Godwald "Vajra" Sylvester; y los dos magos Gastarque
"Fortaleza" Rondiel y Roheim "Noria" Langula.
Ya sabía que este hombre era mucho más fuerte
que yo. No sería fácil recuperar la enorme distancia que nos separaba. Si los
ataques frontales no funcionaban, entonces, naturalmente, procedería a intentar
convertir el elemento sorpresa en mi ventaja.
Ideé un plan meticulosamente detallado que no
dejaba lugar al fracaso. Estaba convencido de que podría derrotarlo si
simplemente aplicaba toda mi capacidad de razonamiento al asunto. Aunque fuera
un Mago Estatal, ante todo era un hombre más. Si me concentraba en eso, la
brecha entre nosotros debería cerrarse, aunque fuera por un pequeño margen. Y si
podía acortar esa brecha, entonces la victoria también estaría un poco más
cerca.
Fui el mejor de mi clase en el Instituto Real
de Magia. Reconociendo esto, los magos del estado incluso me concedieron un
apodo. Era el mago más poderoso de mi generación. Incluso los profesores del
Instituto estaban sorprendidos por mis habilidades con la magia y la espada.
Fueron esas habilidades y mi estatus los que me permitieron acercarme a este
hombre como sirviente. Hice el papel de su manso y devoto mayordomo.
Trabajé mucho más que cualquier otro sirviente
que conocía. Seguí a mi maestro al campo de batalla sólo para estudiar cómo
luchaba de primera mano.
Un año más tarde, decidí que había ganado
suficiente de la confianza de Craib Abend, así que lancé mi ataque sorpresa. En
la oscuridad de la noche, iba a tomar su cabeza.
Esa noche, adulteré la cena de los demás
sirvientes con una tintura soporífera. Luego, apagué los Sol
Glasses que normalmente se mantenían encendidas toda la
noche y congelé una parte de la finca.
La especialidad de Craib era el hierro
fundido. Uno de sus ataques favoritos consistía en utilizar su gran masa y su
intenso calor para quemar a sus oponentes hasta la muerte. Mis propias
habilidades eran una contrapartida natural. Fue por esta misma batalla, esta
misma noche, que me dediqué al estudio de la magia de agua y hielo durante mi
tiempo en el Instituto. Años de intenso estudio, todo para matar a este hombre.
Le di la espalda por completo a la magia
tradicional de mi familia. Conocía bien el alcance de mi poder para saber que
no estaba presumiendo al decir que tenía talento. Era lo suficientemente
poderoso como para apuñalar a mi maestro por la espalda.
Resultó que toda la confianza del mundo no fue
suficiente cuando me enfrenté al mismísimo Craib Abend. Mi plan no tenía
ninguna posibilidad de ser descubierto. Entonces, ¿por qué, cuando abrí la
puerta de su dormitorio, encontré al Mago Estatal sentado allí, fumando un
puro? Era como si me estuviera esperando. Estaba sentado en una silla fría de
hierro negro. Toda la habitación estaba ya llena de hierro fundido, como si
estuviera preparado para este combate.
A pesar del calor sofocante del aire, su
expresión era perfectamente fría. Verle sentado sin inmutarse en medio de una
escena tan infernal le hacía parecer una bestia terrible.
Sorprendido por su preparación, lancé mi
hechizo. Pero en ese momento, el resultado de la batalla ya estaba decidido.
"La espada congelada de Jacqueline".
"Tsunami de hierro.”
El hierro fundido atrapó mi espada congelada.
Salió de su origen como si fueran tentáculos y evaporó mi arma en un instante,
antes de que estuviera completamente formada. Fui incapaz de esquivar cuando el
hierro frío me golpeó en el estómago.
La lucha había terminado. Cada gramo de
esfuerzo que había puesto en estos últimos años desapareció en el aire, al
igual que mi espada.
Necesité hasta la última gota de mi fuerza
para no dejarme llevar por el dolor mientras miraba a Craib Abend. Pero él se
limitó a suspirar.
"He estado esperando esto durante mucho tiempo,
ya sabes. Tenía la corazonada de que sería hoy".
"¿Cómo? ¡Mi plan era perfecto!"
"Claro. Pero nadie puede tomarme por
sorpresa, ¿sabes? Puedo sentir la magia que no es mía".
"¡Eso es imposible!"
Un mago sólo podía telegrafiarse de forma tan
dramática que permitiera a su oponente planificar con antelación con un
tremendo gasto de éter. De lo contrario, era imposible. Hice todo lo posible
para pasar desapercibido antes de entrar en la sala. Mis esfuerzos
preparatorios apenas fueron suficientes para ser percibido.
"Puedo sentir el éter que sale de casi
todo. O, supongo que aprendí a hacerlo. Me costó años desarrollar la habilidad,
eso te lo aseguro".
¿Así que ahora estaba presumiendo? Sigue sin
tener sentido para mí.
"¿Qué te hizo pensar que era yo quien
venía?"
Aunque pudiera sentir el éter, seguramente no
podría identificar al propietario.
Mi pregunta ni siquiera le hizo pestañear.
"Eso es fácil. La hostilidad que se
desprende de ti todo este tiempo".
"¿Hostilidad? Creo que he tenido mucho
cuidado de mantener ocultas esas emociones".
"Sí, lo has mantenido retenido, ¿verdad?
Pero no todo. De vez en cuando he sentido que se te escapa. Como cuando te doy
la espalda o cuando bajo la guardia. Cada vez que tuviste la oportunidad de
matarme, el pensamiento cruzó tu mente, ¿verdad?"
No respondí a su pregunta.
"Noah Ingvayne", comenzó Craib,
"¿cómo es que me quieres muerto? Nunca te hice nada, ¿verdad?"
"¡¿Cómo te atreves a decir tal
cosa?!"
"Ah, supongo que puedo ser un maestro
bastante duro". Una leve sonrisa pasó por los labios de Craib antes de
mirar pensativamente al techo. "Sinceramente, no tengo ni idea. En
realidad, es más bien que hay tantas razones posibles que no puedo elegir la
correcta".
"Te acuerdas del levantamiento en
Rionelles, ¿no?"
"El que... ¿con el Conde Raymen? Dejó que
la lucha a lo largo de la frontera norte se saliera de control, por lo que el
Rey tomó algunas de sus tierras y lo degradó por ello. Puso una verdadera carga
bajo su montura, así que reunió a algunos de los otros nobles involucrados. Se
llamaron a sí mismos "ejército" y fueron a la guerra contra el
reino".
"Sí. ¡Y tú estabas allí, luchando contra
ellos!"
"Ah, déjame adivinar. ¿Eras uno de los
niños nobles cuyo padre lo perdió todo?"
"¡Eso es! ¡Yo era el hijo del Barón
Swerg!"
"Bien. Te entiendo". Craib encendió
otro cigarro a la manera de alguien que recuerda. Tras un par de profundas
caladas, continuó con un suspiro. "Walter Swerg. Me acuerdo de él. Luchó
hasta el final, mucho después de que el Conde Raymen huyera con el rabo entre
las piernas. El Rompehechizos. Nunca se rindió, incluso cuando se le advirtió.
Dijo que los nobles tenían el deber de seguir luchando o algo así".
Si Craib recordaba su nombre, significaba que
las habilidades de mi padre debían de haberle impresionado. Craib se echó hacia
atrás y miró al techo, soltando una bocanada de humo melancólico.
"Tú mataste a mi padre. Me esforcé por
trabajar para ti para poder matarte a cambio".
"Cierto. Un cuento tan viejo como el
tiempo". De nuevo, Craib suspiró. "Sin embargo, eres un chico
inteligente. Sabes que la venganza no tiene sentido, ¿verdad?"
No dije nada a cambio; simplemente le miré
fijamente.
"Incluso si yo maté a tu padre, fue el
Conde Raymen quien realmente estropeó las cosas. Él es el que comenzó toda la
rebelión por su extraño sentido del orgullo. Sin él, nada de esto habría
ocurrido". Una mirada de angustia recorrió el rostro de Craib. "Pero
se escapó sin ni siquiera un rasguño. Y ahora estás enfadado conmigo, porque
fui yo quien destruyó el territorio del Barón Swerg".
"¡Has matado a todo el mundo! ¡A todos!
¡Tú y tu podrido mar de hierro fundido!"
"Sí, lo hice".
"¡Mi madre, mi padre y hasta el último
ciudadano!"
"Sí".
"Yo... ¡Soy el único que queda!" Me
atraganté.
Todos los demás murieron a manos de este
hombre. Deseando disuadir a cualquier otro de seguir los pasos del Conde
Raymen, el Rey envió una tropa de magos de estado para aniquilar completamente
el territorio del Barón Swerg. No quedó ni un solo ciudadano, ya fuera que se
resistiera o pidiera clemencia. Justo entonces, Craib dejó que su hierro
fundido se evaporara en el aire.
"¿Por qué... ¿Por qué no me matas
ahora?" Pregunté.
"No me parecería bien matar a un niño
como tú".
"¿Así que me compadeces? ¿Es eso
cierto?"
"Se podría decir que sí. Sólo que no tengo
el corazón lo suficientemente frío como para llevarlo a cabo".
"Si me dejas ir ahora, puedes estar
seguro de que este no es el último intento que haré por tu vida".
Las comisuras de la boca de Craib se
levantaron en una sonrisa de confianza. "Claro, adelante. Si realmente me
odias tanto, siéntete libre de intentar matarme cuando quieras".
No tuve una respuesta inmediata. Su aceptación
despreocupada de mi amenaza me tomó por sorpresa. ¿No se daba cuenta del
peligro que corría?
Al notar que no iba a decir nada, Craib dio
otra calada a su cigarro. "Permíteme ser claro. Puedes intentarlo cuando
quieras, pero no conseguirás nada. Aunque hicieras diez copias de ti mismo por
arte de magia, podría ganar fácilmente".
Ahora tenía claro que el hombre no tenía
ningún sentido de la modestia. Tenía una pequeña y altanera sonrisa en su
rostro. Siguió disfrutando de su cigarro antes de aplaudir de repente, como si
acabara de recordar algo.
"Una cosa más".
"¿Qué?" Pregunté.
"A partir de mañana volverás a hacer bien
tu trabajo, ¿verdad? Recuerda que también debes llamarme 'señor'. Si no, tendré
que despedirte".
Ignoré sus palabras. "...Un día, te
mataré".
Fue una promesa. Lo mataría, sin importar qué.
No importaba cuánto tiempo me llevara. Haría que se arrepintiera de haber tomado
mi amenaza tan a la ligera. Ya no era sólo una cuestión de venganza; también
era una cuestión de orgullo.
***
Nunca cumplí mi promesa.
Varias veces intenté acabar con él de una vez
por todas, pero cada vez estaba preparado para mi supuesto ataque sorpresa.
Ataqué siempre que estábamos solos. Atacaba cuando le daba la espalda. Atacaba
siempre que podía, pero cada vez se encogía de hombros.
A pesar de mis numerosos atentados contra su
vida, Craib me dejó en su empleo, como si no le importara. Nunca me di cuenta
de por qué.
Siguió permitiéndome atenderle y me entrenó
tanto en magia como en lucha con espada hasta que estuve totalmente capacitado
para servir a un Mago Estatal. Sólo estaba haciendo más fuerte a su asesino, y
eso no tenía sentido para mí.
Cuando mi trabajo era bueno, me elogiaba.
Cuando cometía un error, me reprendía. Era estricto cuando se trataba de mi
formación y se despreocupaba cuando se tomaba una copa. En las ocasiones en que
me sonreía, no sentía ni una pizca de recelo por su parte.
Pasó otro año mientras seguía sirviendo al Mago
Estatal y al líder militar.
Fue entonces cuando sufrió una grave herida.
Estábamos en plena batalla cuando me protegió de un hechizo que me habría
pulverizado. Como ya había agotado gran parte de su fuerza y su éter en el
combate, el ataque lo abrumó por completo. Me apresuré a recostarlo en una
camilla improvisada, donde yacía jadeante.
Allí estaba él, uno de los hombres más fuertes
que he conocido, luchando por respirar y completamente indefenso. Nunca lo había
visto tan vulnerable. Era el momento perfecto para matarlo.
Juré por la tumba de mi padre que buscaría
venganza. Pero no pude hacerlo.
En el momento en que puse la mano en mi
espada, todo volvió a mí. La forma en que me elogiaba cuando estaba satisfecho
con mi trabajo, como si nadie más pudiera haberlo hecho mejor. Esos cálidos
recuerdos derritieron mi gélido deseo de venganza, y lo siguiente que supe fue
que estaba llamando a un sanador para que lo atendiera.
Esa noche, le pregunté. "¿Por qué me
protegió, señor?"
"Bueno. Habrías muerto si no lo hubiera
hecho".
"Tú eres mi maestro. No es necesario que
me protejas. De hecho, debería ser yo quien se sacrificara por ti. Lo que tiene
aún menos sentido es que me hayas protegido a pesar de que te odio con cada
fibra de mi ser".
"Oh, sí. Lo haces, ¿no?" Craib
murmuró distraídamente.
Agudicé mi tono. "¡¿Acaso estás
escuchando una palabra de lo que estoy diciendo?!"
"Sí, lo sé. Estabas pensando en matarme
hace un par de horas, ¿verdad?"
“Yo—” Me interrumpo, irritado por la falta de
severidad en su tono.
Craib tomó mi silencio como una invitación a
hablar. "Sabes, hay algo que siempre he querido preguntarte".
"¿Qué es?"
"¿Es tu vida divertida, con tu obsesión
por matarme?"
"Nunca lo he considerado".
"Claro, porque todo lo que piensas es en
ponerme en la tierra".
"Exactamente".
"Me parece bastante aburrido". Una
mirada triste pasó por sus ojos. "He visto toneladas de gente como tú. La
venganza se come su vida por completo. Hablar con ellos es como tratar de
charlar con una piel vacía. ¿Es eso lo que quieres que te pase? ¿Ya has
terminado de vivir tu vida? Porque aún hay mucho tiempo para que cambies las
cosas".
"¿Cómo te atreves a decir algo así? Todo
esto es culpa tuya".
"Huh. Buen punto."
Pasó un largo silencio entre nosotros, que
Craib acabó rompiendo.
"Como dije, no es demasiado tarde para
cambiar las cosas ahora".
Me quedé en silencio.
"Solías disfrutar usando la magia,
¿verdad?"
Lo hice. Más aún si puedo usarlo para el bien
de otra persona.
"Te gustaba ver cómo se iluminaban las
caras de la gente cuando usabas la magia para ayudarles, ¿no?"
Lo hice. Esas sonrisas me calentaron el
corazón.
"Si no, serías un terrible sirviente. Te
tiene que gustar ayudar a la gente para hacer un trabajo así".
Tenía toda la razón.
"Por qué... Me quitaste todo eso, así que
por qué estás..." Un sollozo escapó de mis labios.
Todo lo que me recordaba ahora era algo que
nunca podría recuperar. Mis padres no volverían a alabarme. Ya no podría ayudar
a los ciudadanos de mi padre. Nunca podría volver a ver sus sonrisas.
"¿Qué tal esto? ¿Qué tal si finges que
también moriste en esa rebelión y pasas página? Tu vida podría ser divertida y
emocionante de nuevo. No es demasiado..."
Tarde. Sabía que eso era lo que iba a decir,
pero no entendía cómo podía estar tan despreocupado ahora.
"¡Mi propósito en la vida es
matarte!"
"Entonces, ¿cómo es que no lo hiciste
cuando tuviste la oportunidad? Tuviste la oportunidad perfecta, pero la dejaste
escapar".
No pude hacer más que soltar un gruñido de
frustración.
"Has terminado de intentar matarme,
¿verdad, Noah? No quieres vivir el resto de tu vida pensando en emparejar
sangre con sangre, ¿verdad?"
“Yo...”
Me estaba diciendo lo que ya sabía, en el
fondo. Mi búsqueda de venganza no tenía sentido. Si él no hubiera aniquilado mi
patria, alguien más lo habría hecho. Pero tenía que odiar a alguien por ello.
De lo contrario, todos los que murieron ese día habrían muerto por nada.
De repente lo entendí.
"Por eso me has mantenido como tu sirviente".
"Sí, supongo".
Craib intentaba mostrarme que mi vida podía
ser algo más que una simple venganza, y me preparó para una vida así con su
entrenamiento. Intentaba mostrarme que no necesitaba odiar a nadie para llevar
una vida plena. Eso era lo que sentía, al menos, por leve que fuera el sentimiento.
Ahora estaba aquí, habiendo aceptado su guía hacia un nuevo camino. Trabajar
para él valía la pena, y cuando me trataba como mago, pero más que eso, como
ser humano, me sentía feliz. Precisamente por eso decidí que Craib Abend era un
hombre al que valía la pena servir.
"¿Por qué tuviste que ser tú el que llegó
a las tierras de los Swerg ese día?"
"No sé. Tendrías más suerte preguntándole
a Wedge y a Chain ese tipo de cosas".
Ese fue el día en que se consumió mi ardiente
deseo de venganza. Nunca olvidaría el pasado, pero ya no era capaz de guardar
rencor al hombre que me puso en el camino correcto.
"Tu vida podría volver a ser divertida
y emocionante".
Todos los pensamientos de venganza
desaparecieron, esas fueron las palabras que permanecieron en mi mente. Esas
fueron las palabras por las que decidí esforzarme.
***
"¿Me está asignando un nuevo maestro,
señor?"
"Sí. Créeme, necesita un nuevo sirviente
con todo lo que está haciendo, y creo que tú serías perfecta para él".
"Pero quiero seguir sirviéndote".
"Si haces lo que te digo y trabajas para
él, significa que me estás sirviendo, ¿verdad?"
"Supongo", admití, aunque no me
divertían sus payasadas semánticas.
"¿Qué? ¿Así que ahora no vas a seguir mis
órdenes?"
"No, lo haré. Trabajaré para este nuevo
amo", dije, sin tener otra opción.
"No te preocupes, ¿sí? Es incluso más
divertido que yo. Te prometo que no te arrepentirás de esto".
Palabras Finales
A todos los que han cogido este ejemplar de El
Mago Que Emergió Del Fracaso, me alegro de conocerles. Mi nombre es Gamei
Hitsuji. Si habéis leído alguna de mis obras antes, estoy seguro de que
estaréis de acuerdo en que ha pasado mucho, mucho tiempo.
He estado subiendo El Mago Que Emergió Del
Fracaso online, en Shousetsuka ni Narou, donde fue recogido por GC
Novels para ser publicado.
Estoy tan agradecido que podría llorar.
El Mago Que Emergió Del Fracaso está ambientado en un mundo de fantasía en el que el joven protagonista
adquiere y utiliza sus conocimientos de nuestro mundo real para triunfar. Estoy
seguro de que has visto este tipo de tema de la reencarnación antes, pero me
gustaría pensar que mi giro en el cliché es un poco diferente.
Tal vez se podría ver como una especie de
cuasi-reencarnación. En la mayoría de las historias de reencarnación, la
conciencia anterior del personaje se traslada a su nuevo cuerpo, o de repente
recuerda su antigua vida y empieza a entusiasmarse con su segunda oportunidad
de vivir.
En esta historia, el joven protagonista tiene
un mal comienzo en la vida, cuando de repente experimenta la vida de otro
hombre sin reencarnarse propiamente. A continuación, utiliza los conocimientos
modernos de ese hombre y su visión del mundo en su beneficio.
Puede parecer que intentaba escribir una
historia de reencarnación sin que lo fuera técnicamente, pero tengo una
buena razón.
En la mayoría de estas historias, el personaje
reencarnado es, naturalmente, la misma persona de la que se reencarnó. En ese
caso, si el protagonista es un chico joven, sus padres ya no son realmente sus
padres, y los amigos que tenía son de repente mucho más inmaduros que ellos.
Creo que estos problemas surgen incluso cuando se trata de recordar un día su
otra vida y no sólo cuando se reencarna conscientemente.
El protagonista siempre acabará teniendo que
fingir ser un niño inocente para sus padres, que siguen viéndolo como un niño
normal y corriente, y para sus amigos, que se escandalizarían si el
protagonista empezara de repente a actuar como si fuera mucho mayor que ellos.
Por supuesto, el protagonista siempre podría
resolver todo esto contándoselo a todo el mundo y esperando que crean en la
reencarnación, pero por lo demás el protagonista acaba desvinculándose de la
propia historia. Incluso en las escenas más terribles, da la sensación de que
el protagonista sólo está actuando y poniendo una fachada todo el tiempo.
Fue cuando empecé a escribir una historia de
reencarnación sobre un chico joven que todos estos problemas se interpusieron,
y no sentí que encajara cómodamente en el mundo en el que lo puse. Aunque he de
decir que muchos autores consiguen llevar a cabo estas historias con éxito.
Para superar los problemas que tenía, intenté
idear otra forma, que dio como resultado la premisa de El Mago Que Emergió
Del Fracaso. Arcus sigue formando parte de su propio mundo, pero tiene
conocimientos y experiencia de nuestro mundo moderno. No había necesidad de
preocuparse por las identidades conflictivas. Sus padres son los únicos que
tiene, y es capaz de hacer amigos de su edad cómodamente. No hay nada
artificioso, como que la trama se esfuerce en mostrar al lector que se ha
reencarnado. En su lugar, puede moverse por la historia como el niño que es.
Por supuesto, gracias a su sueño, sigue siendo
maduro para su edad, pero al menos siento que he conseguido que se integre de
forma más natural en su entorno.
Si buscas entre las demás historias de Shousetsuka
ni Narou, estoy seguro de que encontrarás piezas mucho mejor escritas que
las mías y autores que actualizan mucho más rápido. Al fin y al cabo, hay
muchas historias allí.
Espero que mi trabajo haya conseguido llevar
el cliché isekai con tanto éxito como aquellos.
Me gustaría terminar dando las gracias a
algunas personas. En primer lugar, a todos los que trabajan en GC Novels, a mi
editora, K., a mi ilustradora, Saika Fushimi, y, por último, a todos los
lectores que siguen apoyándome. Muchas gracias.
Glosario
La Lengua Antigua
La lengua que utilizan los magos para lanzar
sus hechizos. Su sintaxis es completamente diferente de la lengua moderna de
Lainur, y se cree que es la lengua más antigua del mundo. Sus palabras tienen
poder, ya que la conjunción de palabras, frases y el éter del hablante se unen
para crear hechizos. La totalidad de la Lengua Antigua existe en las Crónicas
Antiguas, una colección de seis historias. Sin embargo, gran parte del
significado de esos textos se ha perdido en el tiempo, manteniéndolo rodeado de
misterio.
Artglyphs
La escritura de la Lengua Antigua. La
apariencia de la escritura puede compararse con los símbolos astrológicos
utilizados en el mundo que Arcus presenció en su sueño. Son completamente
diferentes de la escritura utilizada en la lengua de Lainur. Los Artglyphs
también pueden grabarse en objetos mediante herramientas especiales, creando un
sello. Esto confiere a los objetos propiedades mágicas; los Sol Glasses son
sólo un ejemplo entre muchos otros. Los Artglyphs son tan antiguos como el
propio mundo, nacidos de la Razón Fundida; se unieron para crear un significado
y dar forma al mundo.
Hechizos
Palabras o sílabas que se utilizan para hacer
magia. Compuestas a partir de la Lengua Antigua, crean magia cuando se
pronuncian y se infunden con una cantidad adecuada de éter. Los hechizos son
extremadamente flexibles; se pueden conseguir los mismos efectos utilizando
diferentes palabras con significados similares. Los magos a menudo modifican
sus hechizos y utilizan diferentes frases para aumentar la eficacia de un
hechizo. Sin embargo, algunas frases pueden chocar y anularse entre sí, o crear
consecuencias no deseadas. Cualquier mago que desee crear sus propios hechizos
o modificar los existentes debe tener un profundo conocimiento de la Lengua
Antigua y de cómo se utiliza en las Crónicas Antiguas.
Las Crónicas Antiguas
Una serie de textos escritos en la Lengua
Antigua. Abarcan seis extensos volúmenes y relatan el pasado, el presente y el
futuro.
El volumen 1, El Nacimiento
del Cielo y la Tierra, describe el origen del mundo y del lenguaje.
El volumen 2, La Era Espiritual,
describe cómo los fantasmas gemelos Cadena y Cuña refinaron el mundo.
El volumen 3, La Profecía De Las Sombras,
describe desde el nacimiento hasta la muerte del mundo.
El volumen 4, Documentar Las Estrellas,
describe la vida del erudito Megas en su búsqueda por comprender los principios
de la naturaleza.
El volumen 5, La Elegía Del Mago, es un relato de una época en la que la cultura
mágica estaba en su apogeo y la civilización florecía.
El volumen 6, Los Demonios Y El Colapso De
La Sociedad, habla de cuatro demonios que vendrán a destruir el mundo y de
su canción de destrucción.
Se dice que la totalidad de la Lengua Antigua
está contenida en estos seis volúmenes. Sin embargo, esta afirmación no puede
verificarse, ya que no hay nadie que pueda leer y comprender todos ellos.
Magos Estatales
Lainur ha reconocido a estos magos por su
excepcional talento. No sólo poseen conocimientos extraordinarios, sino también
una habilidad increíble. Se dice que incluso un solo Mago Estatal podría
suponer una amenaza para todo un cuerpo de ejército. Son un símbolo del poder
del reino y, en conjunto, poseen una gran autoridad, haciendo que incluso los
nobles de más alto rango tiemblen ante ellos. Son:
Godwald Sylvester, conocido como Vajra
Gastarque Rondiel, conocido como Fortaleza
Roheim Langula, conocido como Noria
Craib Abend, conocido como Crucible
Renault Einfast, conocido como Stronghold
Frederick Benjamin, conocido como Swordsmith
Muller Quint, conocida como Lluvia Bienvenida
Al Ritsuellie Baldan, conocido como Viento Veloz
Mercuria String, conocida como Pacificadora
Shurelia Remalion, conocida como Twisted Karma
Cassim Lowry, conocido como Llamarada Cegadora
Alicia Rotterbell, conocida como Hechizo Seco
Para convertirse en Mago Estatal, hay que
aprobar el Diploma Nacional de Hechicería, del que se dice que es el examen más
difícil del reino.
Sellos
Un método para imbuir un objeto con poderes
mágicos grabándolo con caracteres mágicos. Los objetos grabados con sellos se
denominan herramientas de sello, y como reino mágicamente desarrollado, estas
herramientas son de uso diario en Lainur. Algunos ejemplos son las herramientas
para hacer fuego, las cortinas que bloquean toda la luz y, sobre todo, los Sol
Glasses. Las armas también pueden ser grabadas con sellos, lo que las convierte
en un arte importante para los militares. La Plata del Hechicero es un recurso
indispensable para el grabado de sellos, lo que convierte a los minerales de
plata en una importante moneda de cambio en los conflictos militares.
Sol Glass
Una fuente de luz de uso común en el Reino de
Lainur. Su poder proviene de los sellos, y se fabrica colocando un solo
fragmento de metal grabado dentro de un recipiente de vidrio. Gracias a los Sol
Glasses, la puesta de sol no paraliza las industrias de
Lainur; gracias a ello, Lainur puede estar a la altura de algunas de las
naciones más poderosas del mundo. Anteriormente, los Sol
Glasses no podían apagarse y debían guardarse bajo
cortinas que bloquearan la luz cuando no se utilizaban, pero esto está
cambiando con algunas versiones más recientes. Dado que los nuevos Sol Glasses deben
reaccionar a su entorno, parece que las técnicas utilizadas para crearlas, y su
fuente de energía, difieren ligeramente de las versiones más antiguas...
Éter Templado
Un tipo especial de éter creado al
"amasar" la energía mágica en el propio cuerpo. Se trata de una
técnica antigua, cuyo conocimiento se perdió hasta que Arcus la redescubrió a
través de uno de los libros de Craib. La creación de este tipo de éter requiere
un control considerable sobre el propio éter y una gran cantidad de tiempo. El
éter templado es increíblemente caliente, ya que no es más que una forma
altamente condensada y excitada del éter que el usuario dedica al proceso. A
diferencia del éter normal, el éter templado no tiene una forma definida; sin
embargo, se libera del cuerpo como un fuerte pulso, lo que lo convierte en un
arma bastante poderosa. Aunque este uso puede tener fines burdos, Arcus también
le da un buen uso al éter templado junto con los sellos y la Plata del
Hechicero.
Esgrima Con Estoque (Estilo Nacional)
Un estilo de esgrima muy practicado en todo el
reino. Este estilo, que favorece los golpes de espada por encima de todo, fue
creado por el conde Cremelia, a cuyo cargo se encuentran los Raythefts. Las
espadas preferidas para este estilo son largas y estrechas, muy parecidas a los
estoques del mundo de ese hombre. Este estilo es el que viene inmediatamente a
la mente cuando un noble pronuncia la palabra "esgrima" dentro de
Lainur, y hay salas de entrenamiento tanto en la capital real como en las
ciudades más grandes. La esgrima es uno de los puntos fuertes de Noah, y Craib
tampoco es un mero aficionado a ella.
Los Gemelos Fantasma
Un par de gemelos fantasmas descritos en La
Era Espiritual; toman la forma de chicas jóvenes. Según las Crónicas
Antiguas, trabajaron en la puesta a punto del mundo recién formado para hacerlo
habitable.
La Torre Sagrada
Una prisión especializada en las afueras de la
capital concebida específicamente para retener a los magos. Su nombre se debe a
que es la estructura más alta de la capital, cuya cima alcanza las nubes.
Cuanto más atroces sean sus crímenes y más hábil sea su magia, más alto se
mantiene a los prisioneros. Los muros son tan resistentes que es imposible
destruirlos con magia. Se toman medidas de precaución adicionales para los
magos más poderosos y peligrosos; a algunos se les amordaza y a otros se les
extrae la lengua y los dientes. La torre, que era los restos de un antiguo
edificio, no puede ser reproducida con métodos modernos ni se pueden restaurar
sus materiales originales; por ello, la torre fue remodelada para convertirse
en lo que es hoy. Según Arcus, el interior parece un laboratorio de una
película de ciencia ficción. Se cree que la torre se construyó originalmente en
la época de La Elegía Del Mago.
Aunque algunos no lo saben, hay un ascensor en su interior.
Historias Adicionales
PIEDRA, PAPEL...
Cuando Arcus y Sue estudiaban magia juntos, a
menudo acababan comprando bocadillos. Los bocadillos de aquí no eran del tipo
barato que Arcus conocía del mundo de ese hombre; en cambio, eran más parecidos
a una comida ligera, que se podía comprar en los puestos que había en las
calles.
A menudo, cuando su atención empezaba a
agotarse, uno de ellos iba a buscar comida, y normalmente era una moneda la que
decidía quién. Era similar a cómo se tomaban las decisiones difíciles en el mundo
de ese hombre. Lanzaban la moneda al aire con magia, y quien eligiera al lado
en el que aterrizaba se quedaba con el recado. Hasta ahora, Arcus descubrió que
estaba en el lado perdedor un poco más a menudo que Sue.
Hoy, como de costumbre, les ha entrado hambre.
"¿Quieres hacer esto con la moneda de
nuevo, Arcus?" Preguntó Sue.
"En realidad, estaba pensando que
podríamos probar otra cosa hoy".
"¿Oh?"
"Vamos a por el piedra, papel o
tijera".
"¿Piedra, papel... tijera?" Sue se
hizo eco.
"Así es". Arcus extendió su puño en
forma de "piedra" para demostrarlo.
Como él sabía, el piedra, papel o tijera no
era un juego que existiera en este mundo. Arcus le explicó rápidamente cómo se
jugaba y cómo se enfrentaban los tres gestos de las manos.
"Primero, tienes que decir '¡piedra,
papel o tijera!' y bajar el puño sobre cada palabra, así".
"Oh, así que no es muy difícil. Sin
embargo, nunca he oído hablar de un juego así. ¿Dónde lo has aprendido?"
"Ah, creo que alguien me lo contó una
vez, ya sabes..."
"Ya veo. Alguien te lo contó, o lo leíste
en un libro... ¡Eso es lo que dices siempre que se te ocurren estas
cosas!"
Bueno, no era como si pudiera decirle lo que realmente
había sucedido.
"De todos modos, hagámoslo, ¿de acuerdo?
Piedra, papel..."
"¡Bien! Piedra, papel..."
"Piedra..."
"Piedra..."
Estaban completamente fuera de tiempo el uno
con el otro. O, mejor dicho, Sue no acompasaba a propósito su ritmo con el de
Arcus. Era como si estuviera esperando a que él empezara para poder hablar por
encima de él y tomar la delantera. A pesar de la dulce sonrisa en su rostro,
Arcus no dudaba de que sus sospechas eran correctas.
"Déjame empezar, ¿vale? Piedra,
papel..."
"Espera un segundo".
Arcus parpadeó. "¿Qué?"
"¿Podemos reducir la velocidad un poco?
Será más fácil mantener el tiempo entonces".
"Um... Vale, lo haremos".
"¡Genial!" Sue sonrió con
suficiencia.
Arcus volvió a tener la impresión de que ella
se esforzaba por tomar la delantera.
"Piedraaaa..." Arcus comenzó.
"Espera".
"¡¿Qué pasa ahora?!"
"Bueno, yo voy a elegir piedra. Así que
me preguntaba qué ibas a elegir tú".
"¿Qué es esto, una guerra psicológica? Ni
siquiera hemos jugado la primera ronda".
"¡Vamos, dime qué vas a elegir!"
exigió Sue, ignorando el arrebato de Arcus.
"Papel", respondió Arcus tras una
pausa reticente.
"¡Claro, papel! Tiene sentido, ya que estoy
tirando piedra".
"Entonces, ¿vas a seguir con la piedra?"
preguntó Arcus. "Si lo haces, perderás".
"Huh... Bueno, supongo que te dejaré
ganar hoy, entonces", respondió en un tono que sugería que no haría nada
de eso.
Si Sue creyó a Arcus cuando dijo que lanzaría
papel, debería lanzar tijeras. Por lo tanto, Arcus debería tirar piedra si
quería ganar... pero por supuesto, no creía que Sue tiraría tijeras. Si
ella sabía que Arcus se lo pensaría demasiado, probablemente elegiría la piedra
como había dicho para despistarlo. Excepto que entonces, si seguía la lógica
anterior, él también elegiría piedra y empatarían, por lo que ella elegiría
papel para ganarle. Así que si Arcus escogía papel -como dijo que haría-
empatarían.
Bien, lo sé. Jugaré a las tijeras.
Tras elegir el arma que le aseguraría la
victoria, los dos comenzaron el juego.
"¡Piedra, papel o tijera!"
Arcus lanzó tijeras. Sue lanzó una piedra.
"¡Pensé que elegirías las tijeras! ¡Yo
gano!" declaró Sue con una sonrisa de satisfacción.
Arcus estaba esperando que ella añadiera
"¡Te dije que elegiría el piedra!", pero nunca llegó.
"¿Por qué elegiste la piedra,
entonces?", preguntó.
"¿Eh? Bueno, tuve la sensación de que
ibas a ir a por las tijeras".
"¡¿Tienes un presentimiento?! Eso
es imposible!"
"Bueno, fue como... Podía oler el metal
de las tijeras".
A día de hoy, Arcus nunca ha ganado una
partida de piedra, papel o tijera contra Sue.
ENSEÑAR MAGIA A LECIA
Arcus y Lecia estaban en el jardín de los
Raythefts.
"¿Vas a enseñarme algo de magia hoy,
hermano?"
"Sí. Lo prometí, después de todo".
Joshua y Celine normalmente les prohibían
pasar tiempo juntos, pero ahora no estaban en casa. Estas oportunidades se
presentaban con bastante frecuencia y, en su mayoría, Arcus y Lecia las pasaban
jugando o poniéndose al día el uno con el otro. Sin embargo, cuando Joshua y
Celine salían durante más tiempo, Arcus solía enseñar a Lecia algo de magia.
Estas lecciones siempre se llevaban a cabo en un rincón del jardín, el lugar
donde a Arcus le gustaba practicar a solas. Los ojos de Lecia ya brillaban de
emoción; amaba la magia al igual que su hermano, y parecía que le costaba
quedarse quieta cuando se trataba de aprender más.
"Hoy te voy a enseñar un hechizo llamado Armas
Desechadas".
¿"Armas desechadas"? Creo que
no lo he encontrado antes. ¿Acaso proviene de un texto menos conocido?"
"No. Es un hechizo que se me ocurrió a
mí".
"¿Tu propio hechizo? Es toda una
hazaña". La admiración iluminó los ojos de Lecia.
Arcus se sintió un poco incómodo ante la
poderosa mirada de ella.
"O-Oh, ¿tú crees?"
"¡Sí! He intentado idear algunas propias,
pero siempre que se las enseño a papá, no suele ir muy bien..."
Crear hechizos originales con éxito se
consideraba muy difícil, incluso para los graduados del Instituto, por lo que
era fácil imaginar lo difícil que debía ser para un par de niños que sólo
estaban dando sus primeros pasos como magos.
"Me las arreglo para armar los conjuros
sin problemas. Sin embargo, la ejecución nunca parece funcionar correctamente.
Tomo las frases más efectivas que encuentro en los textos, y sin embargo... no
ocurre nada cuando intento lanzarlas".
"Espera. ¿Sólo tomas las palabras y
frases del texto y las copias palabra por palabra cuando las pones en un
encantamiento?"
"Sí, lo hago..."
"Me lo imaginaba".
Eso explicaba por qué sus hechizos no
funcionaban. No se podía cortar y pegar de un texto y pegar esas frases para
hacer un hechizo.
"El viejo bas... Lo siento, ¿Joshua dijo
algo cuando se lo mostraste?"
"Se limitó a sonreír y me dijo que era
demasiado pronto para pensar en crear mis propios hechizos".
Así que Joshua ni siquiera le había dicho en
qué se había equivocado. Joshua solía ser tan estricto con su educación, que si
pensaba que era necesario que ella aprendiera sus propios hechizos a estas
alturas, seguramente le habría dicho en qué se estaba equivocando.
"Seguro que primero quiere que adquieras
más experiencia", dijo Arcus. "Luego te enseñará".
A Joshua le preocupaba que si le enseñaba a
Lecia a crear hechizos, ella empezaría a juguetear con los que ya conocía,
cuando debería centrarse en aprender lo básico. Incluso Arcus podía ver el
sentido de su razonamiento.
"¿Quieres aprender?"
"¡Sí! ¡Oh, sí!"
Lecia era muy inteligente para su edad.
Probablemente podría entender la diferencia entre hacer hechizos y practicar
hechizos básicos.
"Lo primero que necesitas para crear tus
propios hechizos es la imaginación. Empiezas pensando en lo que quieres
cambiar, o en lo que quieres que ocurra, y luego eliges las palabras y frases
correspondientes para crear tu hechizo. No puedes elegir simplemente palabras
con buena compatibilidad; tiene que ser algo más que eso".
"La imaginación..."
"Para hacer cualquier hechizo, necesitas
una idea y una imagen clara del resultado en tu mente. Tienes que mirar a tu
alrededor y observar y memorizar cómo se mueven las cosas. Luego, tienes que
intentar recordar esas imágenes en un momento posterior. Puedes hacerlo antes
de dormirte, si quieres. Así es como empezarás".
"¡Haré todo lo posible!"
"¿Empezamos con Armas Desechadas,
entonces?"
Arcus se colocó frente al objetivo para lanzar
el hechizo. Noah ya había reunido trastos, rotos o no, para que Arcus
practicara, así que no había riesgo de daños colaterales.
"Un hombre codicioso anhela poseer
todo lo que pueda sin discreción. Tiene hambre hasta de las motas de polvo del
suelo. Toma este desprejuiciado brazo derecho y recibe todo lo que contiene. ¡Armas
Desechadas!"
La chatarra se precipitó hacia el brazo de
Arcus, haciendo que Lecia soltara un grito de admiración. Tras dar un par de
golpes a su enorme brazo cargado de basura, estabilizó su puño mientras
apuntaba hacia el objetivo.
"¡Vuela!"
Los trastos que rodeaban su brazo derecho
volaron hacia delante y se estrellaron contra el objetivo, enterrándolo bajo un
montón de basura.
"¡Eso fue increíble!"
Arcus sintió un cálido resplandor en el pecho
ante los elogios de su hermana. Comenzó a hablarle de Armas Desechadas.
"Los objetos vuelan hacia tu brazo mucho
más rápido que bajo el poder de la psicoquinesis", comentó Lecia.
"Ayuda tener muchos trastos disponibles.
Pero hay limitaciones. Esos objetos tienen que estar hechos por manos
humanas".
"¿Quiere decir que sólo es realmente
utilizable en un entorno urbano?"
"Eso, o donde hay muchas armas sueltas,
como en el campo de batalla o algo así".
"Oh..."
"Sabes que al final tendremos que luchar,
¿verdad?"
"Lo sé..." Lecia se mordió el labio
con ansiedad, pero no había que endulzar la verdad.
"Somos vástagos de una familia militar;
no tenemos otra opción. Quiero dejar mi huella en este mundo, y tú eres la heredera.
Todo lo que podemos hacer es prepararnos para la guerra cuando llegue el
momento".
"¡Sí, hermano! Haré todo lo
posible".
"Bien. Ahora aquí hay una versión
mejorada".
"Un hombre codicioso anhela poseer
todo lo que pueda sin discreción. Tiene hambre hasta de las motas de polvo del
suelo. ¡Toma todo lo que está metido bajo la manga de este desprejuiciado brazo
izquierdo y vence al enemigo ante mí! ¡Casquillo Desechado! ”
Esta vez, la chatarra se reunió alrededor del
brazo izquierdo de Arcus y formó un ala en forma de manga. Era tan enorme como
el resultado de la versión original del hechizo. Arcus la blandió y la agitó
como un látigo.
"¡Golpe de Casquillo!"
Arcus bajó el brazo izquierdo, haciendo que la
chatarra explotara en todas las direcciones. Mientras que Armas Desechadas era
un ataque de un solo objetivo, Casquillo Desechado tenía un alcance
mucho mayor.
"¡El hechizo utiliza cada brazo
individualmente!" Dijo Lecia.
"Así es. Genial, ¿eh?"
"¡Sí!"
"Aquí está el encantamiento. ¿Quieres
probarlo?" Arcus le pasó un pequeño papel.
Me gustaría poder hablarle del eterómetro...
Y así, Arcus observó a Lecia practicando la
magia hasta que sus padres volvieron a casa.
Memorándum
mágico
Flamrune
Un hechizo ofensivo basado en las llamas. Al
lanzar el hechizo, aparece una lanza de fuego en el lugar que elija el mago. No
es necesario lanzarla inmediatamente, pero si la mantienes demasiado tiempo,
desaparecerá. Originalmente se creó como un hechizo que combinaba el fuego y el
lanzamiento de lanzas, en el que la lanza de fuego aparecía en la mano
levantada del lanzador y podía ser lanzada contra el enemigo. En comparación
con su poder, su encantamiento es sencillo, por lo que tiene una larga historia
como uno de los hechizos básicos del ejército de Lainur. El conjuro es: "Convierte
mi voluntad en llamas. Que esta única lanza incendie el cielo y queme a todos
los que se interpongan en mi camino. ”
Cuerda De Serpiente
El hechizo que Cazzy estaba a punto de lanzar
cuando se encontró con Arcus por primera vez. Un hechizo de apoyo, basado en la
atadura. Es un hechizo basado en las propiedades de las cuerdas y los
movimientos de las serpientes. El hechizo invoca varias cuerdas que se deslizan
por el suelo y atan a tu oponente. El conjuro es: "¡Que mi poder tome
la forma de una cuerda y te castigue! Además, extiende esas colas hacia mí.
¡Serpientes antiguas, arrastrasen por el suelo! ”
Lengua De Fuego
El hechizo que Sue intentó contra Cazzy. Un
hechizo ofensivo basado en las llamas. Las llamas se elevan en el aire antes de
lanzarse hacia su oponente. Como señala Arcus, dado que incluye la instrucción
de "incinerar la oscuridad", es más débil durante el día. El conjuro
es: "Que mi lengua ardiente incinere la oscuridad. Convierte mis gritos
de desesperación en vientos de cambio calamitoso. Que se extiendan y penetren
en el cielo. ”
Risa Ardiente
El hechizo utilizado por los mercenarios sirvientes
a mano de Gaston. Un hechizo ofensivo basado en las llamas. Este hechizo tiene
el simple efecto de invocar llamas. Sin embargo, es muy poderoso y efectivo. Se
basa en una descripción de las Crónicas Antiguas de un grupo de
piromantes despiadados que salen a cobrar una deuda. Es popular entre los
mercenarios y los militares del Imperio. El conjuro es: "El que lleva
fuego no puede llevar corazón. Acorrala y persigue al deudor y quema la casa
hasta los cimientos. Esa vida también será tu pago. ”