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Historia Extra + Palabras Finales

 

 

Historia Extra: Más allá del respeto y el odio

"Claro, adelante. Si realmente me odias tanto, entonces siéntete libre de intentar matarme cuando quieras".


Fueron esas palabras las que más me sorprendieron.


Craib Abend se deshizo de mi ataque sorpresa en el tiempo que tardó en terminar su cigarro, como si lo esperara. Era Crucible, uno de los poderosos Magos Estatales más preciados de Lainur. Héroe nacional, logró un gran éxito militar en la batalla contra el Imperio y desempeñó un papel enorme en la represión de la sublevación en la región norteña de Rionelles.


Su tipo de magia preferido procedía de una de las "Diez fábulas" de El Nacimiento del Cielo y la Tierra. En concreto, procedía del cuento del "Tsunami Rojo". Era una magia poderosa que tomaba las palabras de la representación de la creación de las Montañas de Hierro, una cordillera también conocida como la columna vertebral del continente.


Se decía que sólo había cuatro personas en todo el reino que podían enfrentarse a este hombre: el Rey de Lainur, Shinlu Crosellode; Godwald "Vajra" Sylvester; y los dos magos Gastarque "Fortaleza" Rondiel y Roheim "Noria" Langula.


Ya sabía que este hombre era mucho más fuerte que yo. No sería fácil recuperar la enorme distancia que nos separaba. Si los ataques frontales no funcionaban, entonces, naturalmente, procedería a intentar convertir el elemento sorpresa en mi ventaja.


Ideé un plan meticulosamente detallado que no dejaba lugar al fracaso. Estaba convencido de que podría derrotarlo si simplemente aplicaba toda mi capacidad de razonamiento al asunto. Aunque fuera un Mago Estatal, ante todo era un hombre más. Si me concentraba en eso, la brecha entre nosotros debería cerrarse, aunque fuera por un pequeño margen. Y si podía acortar esa brecha, entonces la victoria también estaría un poco más cerca.


Fui el mejor de mi clase en el Instituto Real de Magia. Reconociendo esto, los magos del estado incluso me concedieron un apodo. Era el mago más poderoso de mi generación. Incluso los profesores del Instituto estaban sorprendidos por mis habilidades con la magia y la espada. Fueron esas habilidades y mi estatus los que me permitieron acercarme a este hombre como sirviente. Hice el papel de su manso y devoto mayordomo.


Trabajé mucho más que cualquier otro sirviente que conocía. Seguí a mi maestro al campo de batalla sólo para estudiar cómo luchaba de primera mano.


Un año más tarde, decidí que había ganado suficiente de la confianza de Craib Abend, así que lancé mi ataque sorpresa. En la oscuridad de la noche, iba a tomar su cabeza.


Esa noche, adulteré la cena de los demás sirvientes con una tintura soporífera. Luego, apagué los Sol Glasses que normalmente se mantenían encendidas toda la noche y congelé una parte de la finca.


La especialidad de Craib era el hierro fundido. Uno de sus ataques favoritos consistía en utilizar su gran masa y su intenso calor para quemar a sus oponentes hasta la muerte. Mis propias habilidades eran una contrapartida natural. Fue por esta misma batalla, esta misma noche, que me dediqué al estudio de la magia de agua y hielo durante mi tiempo en el Instituto. Años de intenso estudio, todo para matar a este hombre.


Le di la espalda por completo a la magia tradicional de mi familia. Conocía bien el alcance de mi poder para saber que no estaba presumiendo al decir que tenía talento. Era lo suficientemente poderoso como para apuñalar a mi maestro por la espalda.


Resultó que toda la confianza del mundo no fue suficiente cuando me enfrenté al mismísimo Craib Abend. Mi plan no tenía ninguna posibilidad de ser descubierto. Entonces, ¿por qué, cuando abrí la puerta de su dormitorio, encontré al Mago Estatal sentado allí, fumando un puro? Era como si me estuviera esperando. Estaba sentado en una silla fría de hierro negro. Toda la habitación estaba ya llena de hierro fundido, como si estuviera preparado para este combate.


A pesar del calor sofocante del aire, su expresión era perfectamente fría. Verle sentado sin inmutarse en medio de una escena tan infernal le hacía parecer una bestia terrible.


Sorprendido por su preparación, lancé mi hechizo. Pero en ese momento, el resultado de la batalla ya estaba decidido.


"La espada congelada de Jacqueline".

"Tsunami de hierro.

El hierro fundido atrapó mi espada congelada. Salió de su origen como si fueran tentáculos y evaporó mi arma en un instante, antes de que estuviera completamente formada. Fui incapaz de esquivar cuando el hierro frío me golpeó en el estómago.


La lucha había terminado. Cada gramo de esfuerzo que había puesto en estos últimos años desapareció en el aire, al igual que mi espada.


Necesité hasta la última gota de mi fuerza para no dejarme llevar por el dolor mientras miraba a Craib Abend. Pero él se limitó a suspirar.


"He estado esperando esto durante mucho tiempo, ya sabes. Tenía la corazonada de que sería hoy".


"¿Cómo? ¡Mi plan era perfecto!"


"Claro. Pero nadie puede tomarme por sorpresa, ¿sabes? Puedo sentir la magia que no es mía".


"¡Eso es imposible!"


Un mago sólo podía telegrafiarse de forma tan dramática que permitiera a su oponente planificar con antelación con un tremendo gasto de éter. De lo contrario, era imposible. Hice todo lo posible para pasar desapercibido antes de entrar en la sala. Mis esfuerzos preparatorios apenas fueron suficientes para ser percibido.


"Puedo sentir el éter que sale de casi todo. O, supongo que aprendí a hacerlo. Me costó años desarrollar la habilidad, eso te lo aseguro".


¿Así que ahora estaba presumiendo? Sigue sin tener sentido para mí.


"¿Qué te hizo pensar que era yo quien venía?"


Aunque pudiera sentir el éter, seguramente no podría identificar al propietario.


Mi pregunta ni siquiera le hizo pestañear.


"Eso es fácil. La hostilidad que se desprende de ti todo este tiempo".


"¿Hostilidad? Creo que he tenido mucho cuidado de mantener ocultas esas emociones".


"Sí, lo has mantenido retenido, ¿verdad? Pero no todo. De vez en cuando he sentido que se te escapa. Como cuando te doy la espalda o cuando bajo la guardia. Cada vez que tuviste la oportunidad de matarme, el pensamiento cruzó tu mente, ¿verdad?"


No respondí a su pregunta.


"Noah Ingvayne", comenzó Craib, "¿cómo es que me quieres muerto? Nunca te hice nada, ¿verdad?"


"¡¿Cómo te atreves a decir tal cosa?!"


"Ah, supongo que puedo ser un maestro bastante duro". Una leve sonrisa pasó por los labios de Craib antes de mirar pensativamente al techo. "Sinceramente, no tengo ni idea. En realidad, es más bien que hay tantas razones posibles que no puedo elegir la correcta".


"Te acuerdas del levantamiento en Rionelles, ¿no?"


"El que... ¿con el Conde Raymen? Dejó que la lucha a lo largo de la frontera norte se saliera de control, por lo que el Rey tomó algunas de sus tierras y lo degradó por ello. Puso una verdadera carga bajo su montura, así que reunió a algunos de los otros nobles involucrados. Se llamaron a sí mismos "ejército" y fueron a la guerra contra el reino".


"Sí. ¡Y tú estabas allí, luchando contra ellos!"


"Ah, déjame adivinar. ¿Eras uno de los niños nobles cuyo padre lo perdió todo?"


"¡Eso es! ¡Yo era el hijo del Barón Swerg!"


"Bien. Te entiendo". Craib encendió otro cigarro a la manera de alguien que recuerda. Tras un par de profundas caladas, continuó con un suspiro. "Walter Swerg. Me acuerdo de él. Luchó hasta el final, mucho después de que el Conde Raymen huyera con el rabo entre las piernas. El Rompehechizos. Nunca se rindió, incluso cuando se le advirtió. Dijo que los nobles tenían el deber de seguir luchando o algo así".


Si Craib recordaba su nombre, significaba que las habilidades de mi padre debían de haberle impresionado. Craib se echó hacia atrás y miró al techo, soltando una bocanada de humo melancólico.


"Tú mataste a mi padre. Me esforcé por trabajar para ti para poder matarte a cambio".


"Cierto. Un cuento tan viejo como el tiempo". De nuevo, Craib suspiró. "Sin embargo, eres un chico inteligente. Sabes que la venganza no tiene sentido, ¿verdad?"


No dije nada a cambio; simplemente le miré fijamente.


"Incluso si yo maté a tu padre, fue el Conde Raymen quien realmente estropeó las cosas. Él es el que comenzó toda la rebelión por su extraño sentido del orgullo. Sin él, nada de esto habría ocurrido". Una mirada de angustia recorrió el rostro de Craib. "Pero se escapó sin ni siquiera un rasguño. Y ahora estás enfadado conmigo, porque fui yo quien destruyó el territorio del Barón Swerg".


"¡Has matado a todo el mundo! ¡A todos! ¡Tú y tu podrido mar de hierro fundido!"


"Sí, lo hice".


"¡Mi madre, mi padre y hasta el último ciudadano!"


"Sí".


"Yo... ¡Soy el único que queda!" Me atraganté.


Todos los demás murieron a manos de este hombre. Deseando disuadir a cualquier otro de seguir los pasos del Conde Raymen, el Rey envió una tropa de magos de estado para aniquilar completamente el territorio del Barón Swerg. No quedó ni un solo ciudadano, ya fuera que se resistiera o pidiera clemencia. Justo entonces, Craib dejó que su hierro fundido se evaporara en el aire.


"¿Por qué... ¿Por qué no me matas ahora?" Pregunté.


"No me parecería bien matar a un niño como tú".


"¿Así que me compadeces? ¿Es eso cierto?"


"Se podría decir que sí. Sólo que no tengo el corazón lo suficientemente frío como para llevarlo a cabo".


"Si me dejas ir ahora, puedes estar seguro de que este no es el último intento que haré por tu vida".


Las comisuras de la boca de Craib se levantaron en una sonrisa de confianza. "Claro, adelante. Si realmente me odias tanto, siéntete libre de intentar matarme cuando quieras".


No tuve una respuesta inmediata. Su aceptación despreocupada de mi amenaza me tomó por sorpresa. ¿No se daba cuenta del peligro que corría?


Al notar que no iba a decir nada, Craib dio otra calada a su cigarro. "Permíteme ser claro. Puedes intentarlo cuando quieras, pero no conseguirás nada. Aunque hicieras diez copias de ti mismo por arte de magia, podría ganar fácilmente".


Ahora tenía claro que el hombre no tenía ningún sentido de la modestia. Tenía una pequeña y altanera sonrisa en su rostro. Siguió disfrutando de su cigarro antes de aplaudir de repente, como si acabara de recordar algo.


"Una cosa más".


"¿Qué?" Pregunté.


"A partir de mañana volverás a hacer bien tu trabajo, ¿verdad? Recuerda que también debes llamarme 'señor'. Si no, tendré que despedirte".


Ignoré sus palabras. "...Un día, te mataré".


Fue una promesa. Lo mataría, sin importar qué. No importaba cuánto tiempo me llevara. Haría que se arrepintiera de haber tomado mi amenaza tan a la ligera. Ya no era sólo una cuestión de venganza; también era una cuestión de orgullo.
 


***

Nunca cumplí mi promesa.


Varias veces intenté acabar con él de una vez por todas, pero cada vez estaba preparado para mi supuesto ataque sorpresa. Ataqué siempre que estábamos solos. Atacaba cuando le daba la espalda. Atacaba siempre que podía, pero cada vez se encogía de hombros.


A pesar de mis numerosos atentados contra su vida, Craib me dejó en su empleo, como si no le importara. Nunca me di cuenta de por qué.


Siguió permitiéndome atenderle y me entrenó tanto en magia como en lucha con espada hasta que estuve totalmente capacitado para servir a un Mago Estatal. Sólo estaba haciendo más fuerte a su asesino, y eso no tenía sentido para mí.


Cuando mi trabajo era bueno, me elogiaba. Cuando cometía un error, me reprendía. Era estricto cuando se trataba de mi formación y se despreocupaba cuando se tomaba una copa. En las ocasiones en que me sonreía, no sentía ni una pizca de recelo por su parte.


Pasó otro año mientras seguía sirviendo al Mago Estatal y al líder militar.


Fue entonces cuando sufrió una grave herida. Estábamos en plena batalla cuando me protegió de un hechizo que me habría pulverizado. Como ya había agotado gran parte de su fuerza y su éter en el combate, el ataque lo abrumó por completo. Me apresuré a recostarlo en una camilla improvisada, donde yacía jadeante.


Allí estaba él, uno de los hombres más fuertes que he conocido, luchando por respirar y completamente indefenso. Nunca lo había visto tan vulnerable. Era el momento perfecto para matarlo.


Juré por la tumba de mi padre que buscaría venganza. Pero no pude hacerlo.


En el momento en que puse la mano en mi espada, todo volvió a mí. La forma en que me elogiaba cuando estaba satisfecho con mi trabajo, como si nadie más pudiera haberlo hecho mejor. Esos cálidos recuerdos derritieron mi gélido deseo de venganza, y lo siguiente que supe fue que estaba llamando a un sanador para que lo atendiera.


Esa noche, le pregunté. "¿Por qué me protegió, señor?"


"Bueno. Habrías muerto si no lo hubiera hecho".


"Tú eres mi maestro. No es necesario que me protejas. De hecho, debería ser yo quien se sacrificara por ti. Lo que tiene aún menos sentido es que me hayas protegido a pesar de que te odio con cada fibra de mi ser".


"Oh, sí. Lo haces, ¿no?" Craib murmuró distraídamente.


Agudicé mi tono. "¡¿Acaso estás escuchando una palabra de lo que estoy diciendo?!"


"Sí, lo sé. Estabas pensando en matarme hace un par de horas, ¿verdad?"


“Yo—” Me interrumpo, irritado por la falta de severidad en su tono.


Craib tomó mi silencio como una invitación a hablar. "Sabes, hay algo que siempre he querido preguntarte".


"¿Qué es?"


"¿Es tu vida divertida, con tu obsesión por matarme?"


"Nunca lo he considerado".


"Claro, porque todo lo que piensas es en ponerme en la tierra".


"Exactamente".


"Me parece bastante aburrido". Una mirada triste pasó por sus ojos. "He visto toneladas de gente como tú. La venganza se come su vida por completo. Hablar con ellos es como tratar de charlar con una piel vacía. ¿Es eso lo que quieres que te pase? ¿Ya has terminado de vivir tu vida? Porque aún hay mucho tiempo para que cambies las cosas".


"¿Cómo te atreves a decir algo así? Todo esto es culpa tuya".


"Huh. Buen punto."


Pasó un largo silencio entre nosotros, que Craib acabó rompiendo.


"Como dije, no es demasiado tarde para cambiar las cosas ahora".


Me quedé en silencio.


"Solías disfrutar usando la magia, ¿verdad?"


Lo hice. Más aún si puedo usarlo para el bien de otra persona.


"Te gustaba ver cómo se iluminaban las caras de la gente cuando usabas la magia para ayudarles, ¿no?"


Lo hice. Esas sonrisas me calentaron el corazón.


"Si no, serías un terrible sirviente. Te tiene que gustar ayudar a la gente para hacer un trabajo así".


Tenía toda la razón.


"Por qué... Me quitaste todo eso, así que por qué estás..." Un sollozo escapó de mis labios.


Todo lo que me recordaba ahora era algo que nunca podría recuperar. Mis padres no volverían a alabarme. Ya no podría ayudar a los ciudadanos de mi padre. Nunca podría volver a ver sus sonrisas.


"¿Qué tal esto? ¿Qué tal si finges que también moriste en esa rebelión y pasas página? Tu vida podría ser divertida y emocionante de nuevo. No es demasiado..."


Tarde. Sabía que eso era lo que iba a decir, pero no entendía cómo podía estar tan despreocupado ahora.


"¡Mi propósito en la vida es matarte!"


"Entonces, ¿cómo es que no lo hiciste cuando tuviste la oportunidad? Tuviste la oportunidad perfecta, pero la dejaste escapar".


No pude hacer más que soltar un gruñido de frustración.


"Has terminado de intentar matarme, ¿verdad, Noah? No quieres vivir el resto de tu vida pensando en emparejar sangre con sangre, ¿verdad?"


“Yo...”


Me estaba diciendo lo que ya sabía, en el fondo. Mi búsqueda de venganza no tenía sentido. Si él no hubiera aniquilado mi patria, alguien más lo habría hecho. Pero tenía que odiar a alguien por ello. De lo contrario, todos los que murieron ese día habrían muerto por nada.


De repente lo entendí.


"Por eso me has mantenido como tu sirviente".


"Sí, supongo".


Craib intentaba mostrarme que mi vida podía ser algo más que una simple venganza, y me preparó para una vida así con su entrenamiento. Intentaba mostrarme que no necesitaba odiar a nadie para llevar una vida plena. Eso era lo que sentía, al menos, por leve que fuera el sentimiento. Ahora estaba aquí, habiendo aceptado su guía hacia un nuevo camino. Trabajar para él valía la pena, y cuando me trataba como mago, pero más que eso, como ser humano, me sentía feliz. Precisamente por eso decidí que Craib Abend era un hombre al que valía la pena servir.


"¿Por qué tuviste que ser tú el que llegó a las tierras de los Swerg ese día?"


"No sé. Tendrías más suerte preguntándole a Wedge y a Chain ese tipo de cosas".


Ese fue el día en que se consumió mi ardiente deseo de venganza. Nunca olvidaría el pasado, pero ya no era capaz de guardar rencor al hombre que me puso en el camino correcto.


"Tu vida podría volver a ser divertida y emocionante".

Todos los pensamientos de venganza desaparecieron, esas fueron las palabras que permanecieron en mi mente. Esas fueron las palabras por las que decidí esforzarme.
 


***

"¿Me está asignando un nuevo maestro, señor?"


"Sí. Créeme, necesita un nuevo sirviente con todo lo que está haciendo, y creo que tú serías perfecta para él".


"Pero quiero seguir sirviéndote".


"Si haces lo que te digo y trabajas para él, significa que me estás sirviendo, ¿verdad?"


"Supongo", admití, aunque no me divertían sus payasadas semánticas.


"¿Qué? ¿Así que ahora no vas a seguir mis órdenes?"


"No, lo haré. Trabajaré para este nuevo amo", dije, sin tener otra opción.


"No te preocupes, ¿sí? Es incluso más divertido que yo. Te prometo que no te arrepentirás de esto".


 

Palabras Finales

A todos los que han cogido este ejemplar de El Mago Que Emergió Del Fracaso, me alegro de conocerles. Mi nombre es Gamei Hitsuji. Si habéis leído alguna de mis obras antes, estoy seguro de que estaréis de acuerdo en que ha pasado mucho, mucho tiempo.


He estado subiendo El Mago Que Emergió Del Fracaso online, en Shousetsuka ni Narou, donde fue recogido por GC Novels para ser publicado.


Estoy tan agradecido que podría llorar.


El Mago Que Emergió Del Fracaso está ambientado en un mundo de fantasía en el que el joven protagonista adquiere y utiliza sus conocimientos de nuestro mundo real para triunfar. Estoy seguro de que has visto este tipo de tema de la reencarnación antes, pero me gustaría pensar que mi giro en el cliché es un poco diferente.


Tal vez se podría ver como una especie de cuasi-reencarnación. En la mayoría de las historias de reencarnación, la conciencia anterior del personaje se traslada a su nuevo cuerpo, o de repente recuerda su antigua vida y empieza a entusiasmarse con su segunda oportunidad de vivir.


En esta historia, el joven protagonista tiene un mal comienzo en la vida, cuando de repente experimenta la vida de otro hombre sin reencarnarse propiamente. A continuación, utiliza los conocimientos modernos de ese hombre y su visión del mundo en su beneficio.


Puede parecer que intentaba escribir una historia de reencarnación sin que lo fuera técnicamente, pero tengo una buena razón.


En la mayoría de estas historias, el personaje reencarnado es, naturalmente, la misma persona de la que se reencarnó. En ese caso, si el protagonista es un chico joven, sus padres ya no son realmente sus padres, y los amigos que tenía son de repente mucho más inmaduros que ellos. Creo que estos problemas surgen incluso cuando se trata de recordar un día su otra vida y no sólo cuando se reencarna conscientemente.


El protagonista siempre acabará teniendo que fingir ser un niño inocente para sus padres, que siguen viéndolo como un niño normal y corriente, y para sus amigos, que se escandalizarían si el protagonista empezara de repente a actuar como si fuera mucho mayor que ellos.


Por supuesto, el protagonista siempre podría resolver todo esto contándoselo a todo el mundo y esperando que crean en la reencarnación, pero por lo demás el protagonista acaba desvinculándose de la propia historia. Incluso en las escenas más terribles, da la sensación de que el protagonista sólo está actuando y poniendo una fachada todo el tiempo.


Fue cuando empecé a escribir una historia de reencarnación sobre un chico joven que todos estos problemas se interpusieron, y no sentí que encajara cómodamente en el mundo en el que lo puse. Aunque he de decir que muchos autores consiguen llevar a cabo estas historias con éxito.


Para superar los problemas que tenía, intenté idear otra forma, que dio como resultado la premisa de El Mago Que Emergió Del Fracaso. Arcus sigue formando parte de su propio mundo, pero tiene conocimientos y experiencia de nuestro mundo moderno. No había necesidad de preocuparse por las identidades conflictivas. Sus padres son los únicos que tiene, y es capaz de hacer amigos de su edad cómodamente. No hay nada artificioso, como que la trama se esfuerce en mostrar al lector que se ha reencarnado. En su lugar, puede moverse por la historia como el niño que es.


Por supuesto, gracias a su sueño, sigue siendo maduro para su edad, pero al menos siento que he conseguido que se integre de forma más natural en su entorno.


Si buscas entre las demás historias de Shousetsuka ni Narou, estoy seguro de que encontrarás piezas mucho mejor escritas que las mías y autores que actualizan mucho más rápido. Al fin y al cabo, hay muchas historias allí.


Espero que mi trabajo haya conseguido llevar el cliché isekai con tanto éxito como aquellos.


Me gustaría terminar dando las gracias a algunas personas. En primer lugar, a todos los que trabajan en GC Novels, a mi editora, K., a mi ilustradora, Saika Fushimi, y, por último, a todos los lectores que siguen apoyándome. Muchas gracias.


 


 

Glosario

La Lengua Antigua

La lengua que utilizan los magos para lanzar sus hechizos. Su sintaxis es completamente diferente de la lengua moderna de Lainur, y se cree que es la lengua más antigua del mundo. Sus palabras tienen poder, ya que la conjunción de palabras, frases y el éter del hablante se unen para crear hechizos. La totalidad de la Lengua Antigua existe en las Crónicas Antiguas, una colección de seis historias. Sin embargo, gran parte del significado de esos textos se ha perdido en el tiempo, manteniéndolo rodeado de misterio.


Artglyphs

La escritura de la Lengua Antigua. La apariencia de la escritura puede compararse con los símbolos astrológicos utilizados en el mundo que Arcus presenció en su sueño. Son completamente diferentes de la escritura utilizada en la lengua de Lainur. Los Artglyphs también pueden grabarse en objetos mediante herramientas especiales, creando un sello. Esto confiere a los objetos propiedades mágicas; los Sol Glasses son sólo un ejemplo entre muchos otros. Los Artglyphs son tan antiguos como el propio mundo, nacidos de la Razón Fundida; se unieron para crear un significado y dar forma al mundo.


Hechizos

Palabras o sílabas que se utilizan para hacer magia. Compuestas a partir de la Lengua Antigua, crean magia cuando se pronuncian y se infunden con una cantidad adecuada de éter. Los hechizos son extremadamente flexibles; se pueden conseguir los mismos efectos utilizando diferentes palabras con significados similares. Los magos a menudo modifican sus hechizos y utilizan diferentes frases para aumentar la eficacia de un hechizo. Sin embargo, algunas frases pueden chocar y anularse entre sí, o crear consecuencias no deseadas. Cualquier mago que desee crear sus propios hechizos o modificar los existentes debe tener un profundo conocimiento de la Lengua Antigua y de cómo se utiliza en las Crónicas Antiguas.


Las Crónicas Antiguas

Una serie de textos escritos en la Lengua Antigua. Abarcan seis extensos volúmenes y relatan el pasado, el presente y el futuro.
 


El volumen 1, El Nacimiento del Cielo y la Tierra, describe el origen del mundo y del lenguaje.
 


El volumen 2, La Era Espiritual, describe cómo los fantasmas gemelos Cadena y Cuña refinaron el mundo.
 


El volumen 3, La Profecía De Las Sombras, describe desde el nacimiento hasta la muerte del mundo.
 


El volumen 4, Documentar Las Estrellas, describe la vida del erudito Megas en su búsqueda por comprender los principios de la naturaleza.
 


El volumen 5, La Elegía Del Mago, es un relato de una época en la que la cultura mágica estaba en su apogeo y la civilización florecía.
 


El volumen 6, Los Demonios Y El Colapso De La Sociedad, habla de cuatro demonios que vendrán a destruir el mundo y de su canción de destrucción.
 


Se dice que la totalidad de la Lengua Antigua está contenida en estos seis volúmenes. Sin embargo, esta afirmación no puede verificarse, ya que no hay nadie que pueda leer y comprender todos ellos.


Magos Estatales

Lainur ha reconocido a estos magos por su excepcional talento. No sólo poseen conocimientos extraordinarios, sino también una habilidad increíble. Se dice que incluso un solo Mago Estatal podría suponer una amenaza para todo un cuerpo de ejército. Son un símbolo del poder del reino y, en conjunto, poseen una gran autoridad, haciendo que incluso los nobles de más alto rango tiemblen ante ellos. Son:
 


Godwald Sylvester, conocido como Vajra


Gastarque Rondiel, conocido como Fortaleza


Roheim Langula, conocido como Noria


Craib Abend, conocido como Crucible


Renault Einfast, conocido como Stronghold


Frederick Benjamin, conocido como Swordsmith


Muller Quint, conocida como Lluvia Bienvenida


Al Ritsuellie Baldan, conocido como Viento Veloz


Mercuria String, conocida como Pacificadora


Shurelia Remalion, conocida como Twisted Karma


Cassim Lowry, conocido como Llamarada Cegadora


Alicia Rotterbell, conocida como Hechizo Seco
 


Para convertirse en Mago Estatal, hay que aprobar el Diploma Nacional de Hechicería, del que se dice que es el examen más difícil del reino.


Sellos

Un método para imbuir un objeto con poderes mágicos grabándolo con caracteres mágicos. Los objetos grabados con sellos se denominan herramientas de sello, y como reino mágicamente desarrollado, estas herramientas son de uso diario en Lainur. Algunos ejemplos son las herramientas para hacer fuego, las cortinas que bloquean toda la luz y, sobre todo, los Sol Glasses. Las armas también pueden ser grabadas con sellos, lo que las convierte en un arte importante para los militares. La Plata del Hechicero es un recurso indispensable para el grabado de sellos, lo que convierte a los minerales de plata en una importante moneda de cambio en los conflictos militares.


Sol Glass

Una fuente de luz de uso común en el Reino de Lainur. Su poder proviene de los sellos, y se fabrica colocando un solo fragmento de metal grabado dentro de un recipiente de vidrio. Gracias a los Sol Glasses, la puesta de sol no paraliza las industrias de Lainur; gracias a ello, Lainur puede estar a la altura de algunas de las naciones más poderosas del mundo. Anteriormente, los Sol Glasses no podían apagarse y debían guardarse bajo cortinas que bloquearan la luz cuando no se utilizaban, pero esto está cambiando con algunas versiones más recientes. Dado que los nuevos Sol Glasses deben reaccionar a su entorno, parece que las técnicas utilizadas para crearlas, y su fuente de energía, difieren ligeramente de las versiones más antiguas...


Éter Templado

Un tipo especial de éter creado al "amasar" la energía mágica en el propio cuerpo. Se trata de una técnica antigua, cuyo conocimiento se perdió hasta que Arcus la redescubrió a través de uno de los libros de Craib. La creación de este tipo de éter requiere un control considerable sobre el propio éter y una gran cantidad de tiempo. El éter templado es increíblemente caliente, ya que no es más que una forma altamente condensada y excitada del éter que el usuario dedica al proceso. A diferencia del éter normal, el éter templado no tiene una forma definida; sin embargo, se libera del cuerpo como un fuerte pulso, lo que lo convierte en un arma bastante poderosa. Aunque este uso puede tener fines burdos, Arcus también le da un buen uso al éter templado junto con los sellos y la Plata del Hechicero.


Esgrima Con Estoque (Estilo Nacional)

Un estilo de esgrima muy practicado en todo el reino. Este estilo, que favorece los golpes de espada por encima de todo, fue creado por el conde Cremelia, a cuyo cargo se encuentran los Raythefts. Las espadas preferidas para este estilo son largas y estrechas, muy parecidas a los estoques del mundo de ese hombre. Este estilo es el que viene inmediatamente a la mente cuando un noble pronuncia la palabra "esgrima" dentro de Lainur, y hay salas de entrenamiento tanto en la capital real como en las ciudades más grandes. La esgrima es uno de los puntos fuertes de Noah, y Craib tampoco es un mero aficionado a ella.


Los Gemelos Fantasma

Un par de gemelos fantasmas descritos en La Era Espiritual; toman la forma de chicas jóvenes. Según las Crónicas Antiguas, trabajaron en la puesta a punto del mundo recién formado para hacerlo habitable.


La Torre Sagrada

Una prisión especializada en las afueras de la capital concebida específicamente para retener a los magos. Su nombre se debe a que es la estructura más alta de la capital, cuya cima alcanza las nubes. Cuanto más atroces sean sus crímenes y más hábil sea su magia, más alto se mantiene a los prisioneros. Los muros son tan resistentes que es imposible destruirlos con magia. Se toman medidas de precaución adicionales para los magos más poderosos y peligrosos; a algunos se les amordaza y a otros se les extrae la lengua y los dientes. La torre, que era los restos de un antiguo edificio, no puede ser reproducida con métodos modernos ni se pueden restaurar sus materiales originales; por ello, la torre fue remodelada para convertirse en lo que es hoy. Según Arcus, el interior parece un laboratorio de una película de ciencia ficción. Se cree que la torre se construyó originalmente en la época de La Elegía Del Mago. Aunque algunos no lo saben, hay un ascensor en su interior.


 

 


 

Historias Adicionales

PIEDRA, PAPEL...

Cuando Arcus y Sue estudiaban magia juntos, a menudo acababan comprando bocadillos. Los bocadillos de aquí no eran del tipo barato que Arcus conocía del mundo de ese hombre; en cambio, eran más parecidos a una comida ligera, que se podía comprar en los puestos que había en las calles.


A menudo, cuando su atención empezaba a agotarse, uno de ellos iba a buscar comida, y normalmente era una moneda la que decidía quién. Era similar a cómo se tomaban las decisiones difíciles en el mundo de ese hombre. Lanzaban la moneda al aire con magia, y quien eligiera al lado en el que aterrizaba se quedaba con el recado. Hasta ahora, Arcus descubrió que estaba en el lado perdedor un poco más a menudo que Sue.


Hoy, como de costumbre, les ha entrado hambre.


"¿Quieres hacer esto con la moneda de nuevo, Arcus?" Preguntó Sue.


"En realidad, estaba pensando que podríamos probar otra cosa hoy".


"¿Oh?"


"Vamos a por el piedra, papel o tijera".


"¿Piedra, papel... tijera?" Sue se hizo eco.


"Así es". Arcus extendió su puño en forma de "piedra" para demostrarlo.


Como él sabía, el piedra, papel o tijera no era un juego que existiera en este mundo. Arcus le explicó rápidamente cómo se jugaba y cómo se enfrentaban los tres gestos de las manos.


"Primero, tienes que decir '¡piedra, papel o tijera!' y bajar el puño sobre cada palabra, así".


"Oh, así que no es muy difícil. Sin embargo, nunca he oído hablar de un juego así. ¿Dónde lo has aprendido?"


"Ah, creo que alguien me lo contó una vez, ya sabes..."


"Ya veo. Alguien te lo contó, o lo leíste en un libro... ¡Eso es lo que dices siempre que se te ocurren estas cosas!"


Bueno, no era como si pudiera decirle lo que realmente había sucedido.


"De todos modos, hagámoslo, ¿de acuerdo? Piedra, papel..."


"¡Bien! Piedra, papel..."


"Piedra..."


"Piedra..."


Estaban completamente fuera de tiempo el uno con el otro. O, mejor dicho, Sue no acompasaba a propósito su ritmo con el de Arcus. Era como si estuviera esperando a que él empezara para poder hablar por encima de él y tomar la delantera. A pesar de la dulce sonrisa en su rostro, Arcus no dudaba de que sus sospechas eran correctas.


"Déjame empezar, ¿vale? Piedra, papel..."


"Espera un segundo".


Arcus parpadeó. "¿Qué?"


"¿Podemos reducir la velocidad un poco? Será más fácil mantener el tiempo entonces".


"Um... Vale, lo haremos".


"¡Genial!" Sue sonrió con suficiencia.


Arcus volvió a tener la impresión de que ella se esforzaba por tomar la delantera.


"Piedraaaa..." Arcus comenzó.


"Espera".


"¡¿Qué pasa ahora?!"


"Bueno, yo voy a elegir piedra. Así que me preguntaba qué ibas a elegir tú".


"¿Qué es esto, una guerra psicológica? Ni siquiera hemos jugado la primera ronda".


"¡Vamos, dime qué vas a elegir!" exigió Sue, ignorando el arrebato de Arcus.


"Papel", respondió Arcus tras una pausa reticente.


"¡Claro, papel! Tiene sentido, ya que estoy tirando piedra".


"Entonces, ¿vas a seguir con la piedra?" preguntó Arcus. "Si lo haces, perderás".


"Huh... Bueno, supongo que te dejaré ganar hoy, entonces", respondió en un tono que sugería que no haría nada de eso.


Si Sue creyó a Arcus cuando dijo que lanzaría papel, debería lanzar tijeras. Por lo tanto, Arcus debería tirar piedra si quería ganar... pero por supuesto, no creía que Sue tiraría tijeras. Si ella sabía que Arcus se lo pensaría demasiado, probablemente elegiría la piedra como había dicho para despistarlo. Excepto que entonces, si seguía la lógica anterior, él también elegiría piedra y empatarían, por lo que ella elegiría papel para ganarle. Así que si Arcus escogía papel -como dijo que haría- empatarían.


Bien, lo sé. Jugaré a las tijeras.

Tras elegir el arma que le aseguraría la victoria, los dos comenzaron el juego.


"¡Piedra, papel o tijera!"


Arcus lanzó tijeras. Sue lanzó una piedra.


"¡Pensé que elegirías las tijeras! ¡Yo gano!" declaró Sue con una sonrisa de satisfacción.


Arcus estaba esperando que ella añadiera "¡Te dije que elegiría el piedra!", pero nunca llegó.


"¿Por qué elegiste la piedra, entonces?", preguntó.


"¿Eh? Bueno, tuve la sensación de que ibas a ir a por las tijeras".


"¡¿Tienes un presentimiento?! Eso es imposible!"


"Bueno, fue como... Podía oler el metal de las tijeras".


A día de hoy, Arcus nunca ha ganado una partida de piedra, papel o tijera contra Sue.



 

ENSEÑAR MAGIA A LECIA

Arcus y Lecia estaban en el jardín de los Raythefts.


"¿Vas a enseñarme algo de magia hoy, hermano?"


"Sí. Lo prometí, después de todo".


Joshua y Celine normalmente les prohibían pasar tiempo juntos, pero ahora no estaban en casa. Estas oportunidades se presentaban con bastante frecuencia y, en su mayoría, Arcus y Lecia las pasaban jugando o poniéndose al día el uno con el otro. Sin embargo, cuando Joshua y Celine salían durante más tiempo, Arcus solía enseñar a Lecia algo de magia. Estas lecciones siempre se llevaban a cabo en un rincón del jardín, el lugar donde a Arcus le gustaba practicar a solas. Los ojos de Lecia ya brillaban de emoción; amaba la magia al igual que su hermano, y parecía que le costaba quedarse quieta cuando se trataba de aprender más.


"Hoy te voy a enseñar un hechizo llamado Armas Desechadas".


¿"Armas desechadas"? Creo que no lo he encontrado antes. ¿Acaso proviene de un texto menos conocido?"


"No. Es un hechizo que se me ocurrió a mí".


"¿Tu propio hechizo? Es toda una hazaña". La admiración iluminó los ojos de Lecia.


Arcus se sintió un poco incómodo ante la poderosa mirada de ella.


"O-Oh, ¿tú crees?"


"¡Sí! He intentado idear algunas propias, pero siempre que se las enseño a papá, no suele ir muy bien..."


Crear hechizos originales con éxito se consideraba muy difícil, incluso para los graduados del Instituto, por lo que era fácil imaginar lo difícil que debía ser para un par de niños que sólo estaban dando sus primeros pasos como magos.


"Me las arreglo para armar los conjuros sin problemas. Sin embargo, la ejecución nunca parece funcionar correctamente. Tomo las frases más efectivas que encuentro en los textos, y sin embargo... no ocurre nada cuando intento lanzarlas".


"Espera. ¿Sólo tomas las palabras y frases del texto y las copias palabra por palabra cuando las pones en un encantamiento?"


"Sí, lo hago..."


"Me lo imaginaba".


Eso explicaba por qué sus hechizos no funcionaban. No se podía cortar y pegar de un texto y pegar esas frases para hacer un hechizo.


"El viejo bas... Lo siento, ¿Joshua dijo algo cuando se lo mostraste?"


"Se limitó a sonreír y me dijo que era demasiado pronto para pensar en crear mis propios hechizos".


Así que Joshua ni siquiera le había dicho en qué se había equivocado. Joshua solía ser tan estricto con su educación, que si pensaba que era necesario que ella aprendiera sus propios hechizos a estas alturas, seguramente le habría dicho en qué se estaba equivocando.


"Seguro que primero quiere que adquieras más experiencia", dijo Arcus. "Luego te enseñará".


A Joshua le preocupaba que si le enseñaba a Lecia a crear hechizos, ella empezaría a juguetear con los que ya conocía, cuando debería centrarse en aprender lo básico. Incluso Arcus podía ver el sentido de su razonamiento.


"¿Quieres aprender?"


"¡Sí! ¡Oh, sí!"


Lecia era muy inteligente para su edad. Probablemente podría entender la diferencia entre hacer hechizos y practicar hechizos básicos.


"Lo primero que necesitas para crear tus propios hechizos es la imaginación. Empiezas pensando en lo que quieres cambiar, o en lo que quieres que ocurra, y luego eliges las palabras y frases correspondientes para crear tu hechizo. No puedes elegir simplemente palabras con buena compatibilidad; tiene que ser algo más que eso".


"La imaginación..."


"Para hacer cualquier hechizo, necesitas una idea y una imagen clara del resultado en tu mente. Tienes que mirar a tu alrededor y observar y memorizar cómo se mueven las cosas. Luego, tienes que intentar recordar esas imágenes en un momento posterior. Puedes hacerlo antes de dormirte, si quieres. Así es como empezarás".


"¡Haré todo lo posible!"


"¿Empezamos con Armas Desechadas, entonces?"


Arcus se colocó frente al objetivo para lanzar el hechizo. Noah ya había reunido trastos, rotos o no, para que Arcus practicara, así que no había riesgo de daños colaterales.


"Un hombre codicioso anhela poseer todo lo que pueda sin discreción. Tiene hambre hasta de las motas de polvo del suelo. Toma este desprejuiciado brazo derecho y recibe todo lo que contiene. ¡Armas Desechadas!"

La chatarra se precipitó hacia el brazo de Arcus, haciendo que Lecia soltara un grito de admiración. Tras dar un par de golpes a su enorme brazo cargado de basura, estabilizó su puño mientras apuntaba hacia el objetivo.


"¡Vuela!"


Los trastos que rodeaban su brazo derecho volaron hacia delante y se estrellaron contra el objetivo, enterrándolo bajo un montón de basura.


"¡Eso fue increíble!"


Arcus sintió un cálido resplandor en el pecho ante los elogios de su hermana. Comenzó a hablarle de Armas Desechadas.


"Los objetos vuelan hacia tu brazo mucho más rápido que bajo el poder de la psicoquinesis", comentó Lecia.


"Ayuda tener muchos trastos disponibles. Pero hay limitaciones. Esos objetos tienen que estar hechos por manos humanas".


"¿Quiere decir que sólo es realmente utilizable en un entorno urbano?"


"Eso, o donde hay muchas armas sueltas, como en el campo de batalla o algo así".


"Oh..."


"Sabes que al final tendremos que luchar, ¿verdad?"


"Lo sé..." Lecia se mordió el labio con ansiedad, pero no había que endulzar la verdad.


"Somos vástagos de una familia militar; no tenemos otra opción. Quiero dejar mi huella en este mundo, y tú eres la heredera. Todo lo que podemos hacer es prepararnos para la guerra cuando llegue el momento".


"¡Sí, hermano! Haré todo lo posible".


"Bien. Ahora aquí hay una versión mejorada".


"Un hombre codicioso anhela poseer todo lo que pueda sin discreción. Tiene hambre hasta de las motas de polvo del suelo. ¡Toma todo lo que está metido bajo la manga de este desprejuiciado brazo izquierdo y vence al enemigo ante mí! ¡Casquillo Desechado!

Esta vez, la chatarra se reunió alrededor del brazo izquierdo de Arcus y formó un ala en forma de manga. Era tan enorme como el resultado de la versión original del hechizo. Arcus la blandió y la agitó como un látigo.


"¡Golpe de Casquillo!"


Arcus bajó el brazo izquierdo, haciendo que la chatarra explotara en todas las direcciones. Mientras que Armas Desechadas era un ataque de un solo objetivo, Casquillo Desechado tenía un alcance mucho mayor.


"¡El hechizo utiliza cada brazo individualmente!" Dijo Lecia.


"Así es. Genial, ¿eh?"


"¡Sí!"


"Aquí está el encantamiento. ¿Quieres probarlo?" Arcus le pasó un pequeño papel.


Me gustaría poder hablarle del eterómetro...

Y así, Arcus observó a Lecia practicando la magia hasta que sus padres volvieron a casa.


 

 


 

Memorándum mágico

Flamrune

Un hechizo ofensivo basado en las llamas. Al lanzar el hechizo, aparece una lanza de fuego en el lugar que elija el mago. No es necesario lanzarla inmediatamente, pero si la mantienes demasiado tiempo, desaparecerá. Originalmente se creó como un hechizo que combinaba el fuego y el lanzamiento de lanzas, en el que la lanza de fuego aparecía en la mano levantada del lanzador y podía ser lanzada contra el enemigo. En comparación con su poder, su encantamiento es sencillo, por lo que tiene una larga historia como uno de los hechizos básicos del ejército de Lainur. El conjuro es: "Convierte mi voluntad en llamas. Que esta única lanza incendie el cielo y queme a todos los que se interpongan en mi camino.


Cuerda De Serpiente

El hechizo que Cazzy estaba a punto de lanzar cuando se encontró con Arcus por primera vez. Un hechizo de apoyo, basado en la atadura. Es un hechizo basado en las propiedades de las cuerdas y los movimientos de las serpientes. El hechizo invoca varias cuerdas que se deslizan por el suelo y atan a tu oponente. El conjuro es: "¡Que mi poder tome la forma de una cuerda y te castigue! Además, extiende esas colas hacia mí. ¡Serpientes antiguas, arrastrasen por el suelo!


Lengua De Fuego

El hechizo que Sue intentó contra Cazzy. Un hechizo ofensivo basado en las llamas. Las llamas se elevan en el aire antes de lanzarse hacia su oponente. Como señala Arcus, dado que incluye la instrucción de "incinerar la oscuridad", es más débil durante el día. El conjuro es: "Que mi lengua ardiente incinere la oscuridad. Convierte mis gritos de desesperación en vientos de cambio calamitoso. Que se extiendan y penetren en el cielo.


Risa Ardiente

El hechizo utilizado por los mercenarios sirvientes a mano de Gaston. Un hechizo ofensivo basado en las llamas. Este hechizo tiene el simple efecto de invocar llamas. Sin embargo, es muy poderoso y efectivo. Se basa en una descripción de las Crónicas Antiguas de un grupo de piromantes despiadados que salen a cobrar una deuda. Es popular entre los mercenarios y los militares del Imperio. El conjuro es: "El que lleva fuego no puede llevar corazón. Acorrala y persigue al deudor y quema la casa hasta los cimientos. Esa vida también será tu pago.


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